סיפורים מסתעפים .ספר אינטראקטיבי- בחר בעצמך את המשך העלילה. 170 עמודים מדהים הדבר כיצד אירוע מקרי, מפגש או החלטה, עשויים לנתב את החיים לכיוון מפתיע. ספר זה עוסק בשאלות מרכזיות כגון יחסי פרט וחברה, זהות, ובשאלה מהי הצלחה ועל מה ראוי לוותר עבורה הרעיון של סיפור אינטראקטיבי ("ספר-משחק") שבו הקורא מתבקש לבחור את המשך העלילה מבין מספר אפשרויות, איננו פרי המצאתי. בעבר הופיעו סדרות של ספרי הרפתקאות מסוג זה שיועדו בעיקר לנוער, מאת הסופר האמריקני אדוארד פקרד ואחרים. ואולם ספר זה אינו מיועד לנוער, הוא מתאר את סיפורה של דמות השואפת למימוש עצמי ולהצלחה, ואת הדרך וההתפתחות האישית שהיא עוברת בניסיונה להשיגם. בשילוב זה שבין השיטה לתוכן הספר הוא כמדומני יחיד בסוגו אף-על-פי שהספר כתוב בגוף שני, הקורא כלל אינו חייב לזהות את דמות הגיבור עם עצמו. הזדהות עם דמות הגיבור תהפוך את הספר למעין משחק פסיכולוגי, ואילו חוסר-הזדהות יהפוך אותו לאוסף של סיפורים עלילתיים שאין ביניהם קשר. אין אחת מן האפשרויות הללו רצויה פחות מן האחרת מכיוון שמדובר בסיפורים קצרים המאפשרים פחות מרחב לתיאור, נעזרתי ביתרונותיו של "מספר כל-יודע" ולא נרתעתי אף מכניסה לראשה של הדמות הראשית. אמנם ישנם למדנים הפוסלים אוטומאטית סיפורים בסגנון זה, אך מדובר באנשים שלא יצרו בעצמם שום דבר בעל ערך ולכן הבנתם את עולם הסיפור היא מוגבלת. רצוי על-כן עד כמה שניתן לגשת לספר זה ללא דעות קדומות |